![]() Интернет во многом стал неотъемлемой частью нашей жизни и многие уже просто
не могут представить без него своей жизни. И пока большинство из нас
предпочитает игнорировать куки, персональную рекламу или хранилища паролей
(преимущественно потому, что мы более обеспокоены снимками нашего отдыха или
котенком, играющим на пианино) другие, подобные Саре Коннор из Терминатора или
же Даниэлю Мак Карти из Тирании, убеждены, что все гораздо серьезней. Есть иные
силы, которые необходимо разоблачить и остановить. Думаете я ненормальный? Вот
вам 10 примеров теорий заговора, которые уже имеют место быть. Читать дальше... |
Долгожданные новости про сериал по мотивам S.T.A.L.K.E.R., которым занимается компания GSC. Сегодня вы имеете возможность посмотреть официальный трейлер сериала S.T.A.L.K.E.R., который отчётливо показывает серьёзность и масштабы проекта. По видеоролику можно сказать, что сам сериал выглядит на порядок выше обычных русских сериалов.
Огромным плюсом, также является то, что на данный момент ему нет аналогов - сериал S.T.A.L.K.E.R. - первый в своём роде полноценный телевизионный проект на данную тематику. Точный список актеров на данный момент не известен, однако из трейлера видно, что одним из героев будет Гоша Куценко, как и предполагалось ранее. Также, Олег Яворский заявил на своём блоге, что открыт официальный сайт по сериалу. |
![]() |
Для однозначного опознания пользователя не надо, чтобы он
регистрировался, не надо писать ему своих cookies - не надо делать
ничего, что не нравится многим людям, озабоченным проблемами собственной
безопасности. Достаточно просто посмотреть на доступные любому
веб-сайту данные.
Каждый пользователь, ходящий по Сети, в своем браузере имеет уникальный «отпечаток пальцев» и даже не задумывается об этом. Как показало исследование Panopticlick, 84% браузеров, выходящих в Сеть, можно достоверно опознать. Настройки Javascript и Flash, язык системы, версия браузера (включая номер сборки), язык браузера - есть масса настроек компьютера, доступных для изучения сторонним сайтам. Ввиду того, что настроек этих очень много, а люди все разные, набор настроек почти всякого пользователя уникален. Собирая такие данные, сайт может «опознавать» пользователя, даже если он меняет cookies или выходит с компьютера, изменив IP. Потенциально именно такие «отпечатки пальцев» являются источниками наиболее массовых нарушений приватности. Если общая доля однозначно идентифицируемых браузеров составляет 84%, то среди браузеров с установленным Flash или Java эта доля составляет 94%. Panopticlick смогла найти уникальные идентификаторы браузеров, исследовав лишь 8 переменных: - Имя браузера (включает в себя номер сборки, версию ОС, язык, установленные тулбары, иногда - другую информацию); - Заголовки HTTP ACCEPT; - Информацию о том, включены ли cookies; - Разрешение экрана; - Часовой пояс; - Плагины браузера, их версии и MIME-тип; - Системные шрифты; - Информацию о supercookies (различные расширенные аналоги cookies, подобные Flash cookies). В реальности существуют еще переменные - использовав их, возможно, получится уточнить результаты и опознать еще большую долю браузеров. Некоторые типы пользовательских машин оказались сравнительно устойчивыми к методике исследователей: - браузеры с отключенным Javascript; - компьютеры, подключенные к анонимной сети Tor; - мобильные устройства на Android и iPhone; - корпоративные компьютеры в рамках одной компании, неотличимые друг от друга (хотя есть методики, которые позволяют отличить и их). Результаты этого исследования означают, что на самом деле анонимность в Cети недостижима не только по отношению к правительственным органам и спецслужбам. Практически любого пользователя может отслеживать произвольный сайт - удаление cookies не спасет. Однако эти методики никак не решают задач, которые не дает покоя рекламщикам и другим людям, готовым отдать душу за пользовательские данные. С помощью снятия «отпечатков пальцев» можно различить двух пользователей, но никак нельзя установить про них какую-либо информацию - предпочтения, доходы, любимые сайты. |
В общем, после триумфа «Аватара» в киноиндустрии случился долгожданный бум. Уже обычное, плоское кино снимать становится не модно. Множатся планы по переводу в объём уже выпущенных фильмов. Производители бытовой электроники спешно налаживают выпуск трёхмерных панелей. Инвесторы спешно скупают акции. Инженеры спешно готовят новые стандарты. Всем хорошо, но на этой прекрасной картине есть маленькое корявое пятнышко. Ерундовина, на которую все предпочитают не обращать внимания. Маленькое невинное обстоятельство, которое отравит на свалку истории всю эту милую затею. Маленькое
невинное обстоятельство заключается в том, что трёхмерное кино смотрят
люди. И смотрят его глазами, оптическая система которых имеет
ограниченную глубину резкости. Читать дальше... |
![]() |
![]() |
![]() |
Студийная
фотосъёмка в представлении многих начинающих фотографов является
сверхсложным процессом, очень затратным и требующим высокого
мастерства. Конечно, доля правды в этом есть. Создание высококлассных
фотографий, украшающих билборды и обложки журналов, - дело
действительно нелегкое и затратное, в котором к тому же далеко не всё
зависит от мастерства фотографа. Но в целом снимать в студии получается
быстрее, проще и зачастую комфортнее, чем на улице. Нужно усвоить лишь
несколько основных принципов и понять ряд моментов. Читать дальше...
|
![]() |
![]() |
![]() Прежде всего, Google, естественно, знает все Ваши поисковые запросы. Помимо этого, Google знает, какие сайты Вы посещаете (поскольку на всех этих сайтах, скорее всего, установлены рекламные блоки Google AdSense). С 11 марта этого года Google использует историю Ваших поисковых запросов и историю посещённых Вами веб-страниц для показа Вам релевантной рекламы посредством миллионов сайтов-партнеров, участвующих в программе Google AdSense. Если Вы используете браузер Google Chrome, то Google знает все веб-адреса, которые Вы вводите в адресную строку браузера (так называемый Omnibox) - эта фича включена по умолчанию, и большинство пользователей её, скорее всего, не отключают. Если Вы пользуетесь почтовым сервисом Gmail, то Google знает всё, что касается вашей переписки (Google автоматически сканирует текст всех получаемых и отправляемых Вами писем для показа Вам релевантной рекламы). При этом встроенный в почту Gmail чат также сохраняет тексты всех Ваших переписок. Самый популярный в мире видео-сервис YouTube принадлежит Google. Если Вы смотрите там видео, то Google знает, какие видео-ролики Вы смотрите, какие оставляете комментарии и какие выставляете оценки. Если Вы ищете книги с помощью Google Books, то Google знает, какие книги Вас интересуют. Если Вы используете сервис Google Calendar, то Google знает Ваш распорядок дня и все Ваши записанные в календарь планы. Если Вы пользуетесь сервисом Google Latitude, отслеживающим Ваше местонахождение посредством Вашего мобильного телефона с GPS, то Google знает Ваше местонахождение. Если Вы используете сервис Google Voice, то Google знает не только, кому и когда Вы звоните, но и сохраняет у себя транскрибированные тексты голосовых сообщений. Если Вы храните свои фотографии в веб-альбомах Picasa, то Вы, вероятно, знаете, что там имеется технология распознавания лиц, автоматически распознающая Вас и Ваших друзей. Таким образом, у Google имеется фото-досье на Вас и на всех Ваших знакомых, чьи фотографии Вы выложили. |
Компания JoWood объявила о разработке шутера от первого лица Painkiller: Resurrection. Однако, поклонникам оригинального Painkiller`a от People Can Fly, радоваться не приходится. Новая игра разрабатывается никому не известной студией Homegrown Games.
К тому же, разработчики не стали заморачиваться и взяли за основу
устаревший движок, который мы последний раз видели в откровенно
провальной Painkiller: Overdose и не менее провальной NecroVision. Релиз
проекта намечается в четвертом квартале этого года для РС и Xbox 360.
Местом действия новой части игры ожидаемо и в какой-то степени традиционно станет чистилище, где игроку предстоит принять непосредственное участие в борьбе сил добра и зла. В роли главного героя на этот раз выступит некий ликвидатор из ЦРУ, погибший во время выполнения одного из своих служебных заданий. Теперь ему предстоит снова взять в руки оружие, ведь для него зачистка чистилища - это единственный способ заслужить прощение своей грешной души. На данный момент неизвестно, какой бестиарий будет ожидать часа своей расправы, учинять которую будем, естественно, мы. Как и все предыдущие части игры, Painkiller: Resurrection сможет предложить нам незабываемые встречи с многочисленными врагами и гигантскими боссами. Бои будут представлять собой чистейший, дистиллированный высокоскоростной экшен. Помимо всего этого, в новом проекте от Homegrown появится возможность кооперативного прохождения. На данный момент немалую толику огорчения приносит сообщение девелоперов о графическом движке нового Painkiller: Resurrection – проект, к сожалению, создается лишь на слегка улучшенной технологии предыдущей части. Здесь имеется ввиду не шедевр от ныне несуществующей People Can Fly, а богомерзкая поделка под названием Painkiller: Overdose. Первые скриншоты можно посмотреть на IGN. |
Во время онлайновой конференции, «Второй аддон к «Сталкеру» выйдет в Один из поклонников задал такой вопрос: «На Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство Основные нововведения игры
|
Видеоигры жанра "экшн", где игроку предлагается участие в боевых
действиях от первого лица, способны значительно улучшить некоторые
параметры зрения, такие, как зрительное внимание и способность узнавать
лица людей в толпе за счёт увеличения способности распознавать цветовые
оттенки, - об этом пишут авторы публикации в журнале Nature Neuroscience.
"Нам впервые удалось показать, что способность человека распознавать оттенки поддается простой тренировке. Когда люди играют в видеоигры "стрелялки" от первого лица, они заставляют свою зрительную систему работать на пределе возможностей, изменяя мозговые процессы по обработке визуальной информации. Адаптация головного мозга к такой работе приводит к положительному эффекту, который мы можем наблюдать даже спустя два года после тренировки", - говорит профессор Дафина Бавельер (Daphne Bavelier), ведущий автор публикации, слова которой приводит пресс-служба Рочестерского университета. Долгое время считалось, что такой параметр человеческого зрения, как способность различать оттенки серого, может быть улучшен только с помощью очков или хирургических операций, меняющих оптические свойства глаза. В своём эксперименте, показавшим обратное, Бавельер предложила двадцати двум студентам в течение девяти недель играть в компьютерные игры, разделив их при этом на две группы. Одна группа играла в очень подвижные компьютерные игры "стрелялки" от первого лица, такие, как "Unreal Tournament 2004" и "Call of Duty 2", тогда как вторая группа играла в "The Sims 2" - игру, так же очень насыщенную визуально, но существенно менее подвижную. В итоге добровольцы, игравшие в активные компьютерные игры в общей сложности 50 часов, показали улучшение на 43% своей способности различать оттенки серого, а общая способность улавливать контрасты увеличилась у членов этой группы на 58%, тогда как игроки второй группы улучшений не показали. Время, проведённое за видеоиграми, несмотря на осуждение со стороны большей части общества, может по крайней мере отчасти не быть потеряно впустую, считают авторы статьи. |
И вот, что говорит насчёт долгожданного продолжения один из руководителей компании Сэм Хаузер (Sam Houser): «В этой игре мы начинаем новую главу в жизни Макса. Таким главного героя вы не видели никогда до этого. Он повзрослел, окончательно устал от жизни и стал гораздо более циничным. Максу представится последняя возможность обрести спасение, а игроки увидят, как его жизнь подходит к логическому завершению по нисходящей спирали». Что касается временных рамок, то события игры развернутся через несколько лет после окончания сюжетной линии Max Payne 2. После того, как главный герой ушёл из полиции и уехал из Нью-Йорка, он перебивается от плохого к худшему. Обманутый, находясь в дали от дома, Макс оказывается заточённым в городе, полном жестокости и насилия. Ему не остаётся ничего другого, как снова взять в руки оружие и найти правду собственными методами. В продолжении Max Payne вы найдете знакомые классические элементы и напряженный экшен, столь любимый фанатами серии, однако история Макса начнет развиваться в новом направлении. На недавно запущенном официальном сайте игры можно увидеть новое лицо Макса. Напомним, ещё в августе прошлого года EGM
сообщил, что разработчики оригинальной игры из Remedy Entertainment
настолько заняты созданием психологического триллера Alan Wake, что
даже не задумываются над серией Max Payne. Однако EGM утверждал, что
Max Payne 3 всё же находится в разработке, а за его создание отвечает
одна из внутренних студий Rockstar, которая ответственна за The
Warriors. Как выяснилось, это была чистая правда, за
единственным исключением - разрабткой игры занимается не Rockstar
Toronto, а создатели Bully из Rockstar Vancouver. |
![]() Автоматика камеры не универсальна и не всегда оправдывает ожидания фотографа. Сегодня на рынке представлено достаточно много моделей цифровых компактов, обладающих ручными настройками. Если помимо «портрета», «спорта» и «пейзажа» на колесике управления вашей фотокамерой есть такие буквы как А и S, или обозначения Av и Tv – эта статья для вас. В ней разъясняется, как пользоваться ручными настройками, и какие интересные эффекты можно с их помощью получить. Читать дальше... |
![]() Довольно интересной, судя по всему, должна стать система диалогов в игре. Очень многое тут зависит от того, насколько хорошо вы сможете "прочитать" вашего собеседника (выражение лица, характерный язык тела). Ваш опыт поможет выбрать наиболее правильный ответ. Далее представлены другие особенности игры: |
WEI появился в Windows
Vista с целью стать единым для всех компьютеров показателем
относительной производительности ключевых компонентов компьютера. Как и
любой индекс или тест, этот индекс является относительной мерой, поэтому
сравнивать индексы между собой практически бессмысленно. В отличие от
других единиц измерения WEI измеряет относительные возможности
компонентов. Тестирование WEI проходит в течение короткого промежутка
времени и никоим образом не измеряет взаимодействие компонентов под
программной загрузкой, зато отражает характеристики вашего аппаратного
обеспечения. Индекс не может измерить производительность компьютера при
конкретном сценарии использования. То есть WEI измеряет не
производительность системы, а относительные аппаратные возможности при
работе под управлением Windows 7. Читать дальше...
|
![]() |
Хотя
многопоточный рендеринг сложно назвать новой частью графического
конвейера, это невероятно важная особенность DirectX 11. Она становится
ещё более важной, если вы посмотрите на её потенциал с расчетом на
портирование этих усовершенствований на аппаратные средства класса
DirectX 10 при помощи обновления драйверов. Читать дальше...
|
Термин "тесселяция" стал широко обсуждаться, начиная с
выпуска Microsoft Xbox 360 в конце 2005 года, - разработанный ATI
видеочип Xenos включал в себя выделенный аппаратный модуль тесселяции.
Причина такого решения была весьма очевидна: это должно было улучшить
процесс создания авторского контента и позволить разработчикам и
художникам создавать более реалистичные и сложные персонажи, избегая
при этом огромных накладных расходов. Читать дальше...
|
![]() Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры – максимально быстро и любой ценой. В Need for Speed Undercover игроков ждет «фирменная» система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто – таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F. Выпустит игру Electronic Arts 21 ноября этого года. |
Компания Microsoft планирует представить новую версию DirectX 11 на игровой конференции XNA, которая пройдет в американском городе Сиэттл. Основной темой станут изменённые функции интерфейса Direct3D 11 – софтверный гигант поведает о новом графическом конвейере, функциях тесселяции (Tesselation), новом типе шейдеров Compute Shader и шейдерном языке версии 5.0. Обновлённый интерфейс расширяет и улучшает возможности Direct3D 10. Шейдеры Compute Shader обеспечат более простые и быстрые имплементации уже существующих техник вроде постпроцессинга. Про физические спецэффекты пока информации нет, но рано или поздно они должны стать частью DirectX. Вполне возможно, это осталось в секрете и будет раскрыто на самой конференции.
Поддержка той или иной версии DirectX со стороны видеокарты обычно важна для любителей игр, но и в прочих приложениях более прогрессивный API способен проявлять свои преимущества. Например, компания Microsoft активно агитировала пользователей приобретать графические решения с поддержкой DirectX 10, чтобы те смогли раскрыть все достоинства пользовательского интерфейса операционной системы Windows Vista. Какие новшества принесёт DirectX 11, до сих пор мало кто говорил открыто. DirectX 11 будет поддерживаться только операционной системой Windows Vista и её более поздними преемниками. Новый API обеспечит не только более реалистичную графику в играх, но и поможет использовать видеочипы для выполнения нестандартных задач, ранее присущих центральным процессорам. Очевидно, вслед за NVIDIA, AMD и Intel актуальность использования ресурсов видеочипов для ускорения расчётов и работы приложений осознала и компания Microsoft. Важно отметить, что DirectX 11 будет поддерживать многопоточное использование ресурсов, и это позволит повысить производительность компьютеров на базе многоядерных процессоров. Учитывая тенденции развития аппаратного обеспечения, такая оптимизация может быть признана уместной. Когда будет представлен DirectX 11, не уточняется, но в обозримом будущем Microsoft поведает дополнительные подробности об этом программном интерфейсе. Ничего сенсационного Microsoft не заявила. Не спешит ли компания со своими API? Кажется, многие люди еще не успели ознакомиться с прелестями DirectX 10, что уж там говорить о DirectX 11. |
В Германии с начала 2008 г. вступили в силу поправки к закону об авторском праве. Скачивание музыки и фильмов из Интернета теперь в некоторых случаях является преступлением. В прошлом расплывчатые формулировки закона конкретизированы в сторону ужесточения ответственности за нарушение авторского права, передает Deutsche Welle со ссылкой на Германскую ассоциацию информационных технологий, телекоммуникаций и новых средств информации (BITKOM).
Согласно новой редакции закона, использование "очевидно нелегальных" ссылок в Интернете является наказуемым. Поэтому, как предупреждает BITKOM, наиболее осторожно следует обращаться с любыми бесплатными предложениями для скачивания аудио- и видеоматериалов. Как и раньше, разрешается делать копии приобретенных CD и DVD-дисков для личного пользования или для друзей. Количество копий в законе не называется, однако немецкие суды в последние годы определяют допустимый максимум в размере 7 экземпляров.
Как подчеркивает BITKOM, теперь однозначно запрещено делать копии дисков в обход защиты от копирования. Согласно закону, такая копия считается "пиратской", ее производство может наказываться лишением свободы до 5 лет. Наказуемым является также тиражирование нелегально записанных дисков. Как правило, особенно осторожным следует быть с любыми копиями художественных фильмов, поскольку в настоящее время практически все DVD-диски защищаются от копирования.
Германия: теперь при каждом скачивании контента из Сети необходимо задумываться, насколько оно законно. Ассоциация также советует не доверять слишком дешёвым дискам с музыкой, фильмами или программным обеспечением, которые немцы часто покупают, будучи в отпуске в других странах. Нередко эти диски являются профессионально сделанными пиратскими копиями, которые в случае обнаружения будут конфискованы немецкой таможней.
С не меньшей осторожностью следует подходить к размещению материалов в блогах и на персональных веб-страницах. К примеру, если владелец ресурса размещает видеофильм о своем отпуске, сопроводив его популярной песней, то прежде ему нужно купить права на использование трека в немецкой организации Gema, собирающей отчисления в пользу авторов музыкальных произведений.
Борьба с пиратством набирает силу и в других европейских странах. Главным образом власти обеспокоены растущим распространением нелегального контента в интернете. Так, в ноябре 2007 г. ведущие провайдеры и представители музыкальной и киноиндустрии Франции в присутствии президента республики Николя Саркози (Nikolas Sarkozy) подписали соглашение, предусматривающее ответственность за пиратство в виде отключения нарушителя от интернета. Правда, пока соглашение не имеет юридической силы. Летом 2008 г. соответствующий законопроект будет рассмотрен на парламентских слушаниях.
Аналогичное наказание для занимающихся незаконным файлообменом хотят ввести британские политики. Кроме того, вместо административной, предлагается утвердить уголовную ответственность для авторов "экранных" копий фильмов.
|